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**Este tutorial foi traduzido para o idioma francês por Sylvie**

Sylvie
Merci, Sylvie!!

 

 

 

**Arraste a seta para acompanhar o tutorial**

 

 

Material:

Plugin Eye Candy 4000

Textura ST_Teia (deve ser colocada na pasta Textures em My PSP Files)

Tube (Eu usei um tube de Guismo ...Thanks!)

Tube Misted (Eu usei um tube de Hanni)

PSP X2

AS

zip Material/Supplies


Roteiro:

01- Abra uma transparência 650X450px e pinte com a cor #151515

02- Effects / Artistic Effects / Halftone como no print:
1

03- Adjust / Add Noise: Gaussian / 3 / Monochrome marcado

04- Effects / Texture Effect / Texture como no print:
2

05- Effects / Edges Effects / Enhance

06- Adjust Sharpness / Sharpen

07- Edit Copy em Ghost_Scene, ou outro de sua preferência e paste new layer na tag. (Esse tube foi criado por mim, a partir do tube AH_Ghost_Scene da Hanni)

08- Duplique 3 vezes, para obter 4 layers dessa imagem e numere de baixo para cima como 1, 2, 3 e 4

09 - Na layer 1, aplique o Plugin Eye Candy 4000 / HSB Noise como no print:
3

10- Na layer 2, aplique novamente HSB Noise, alterando apenas Random Seed para 354

11- Na layer 3, altere Random Seed para 896

12- Na layer 4, altere Random Seed para 910

13- Coloque seu tube, ajustando como preferir

14 - Adicione nova layer (New Layer)

15- Select all / Modify / Select Selection Borders:
Inside / 5 / Anti-alias desmarcado

16- Pinte com a mesma cor q usou na tag: #151515

17- Plugin Eye Candy 4000 / Chrome como no print:
4

18- Feche a visibilidade das layers 2, 3 e 4. Com as demais layers abertas, Copy Merged e leve para o AS

19- No AS, Paste As New Animation. Volte para o PSP

20- No PSP, feche a visibilidade da layer 1 e abra a layer 2. Copy Merged e leve para o AS

21- No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP

22- No PSP, feche a visibilidade da layer 2 e abra a layer 3. Copy Merged e leve para o AS

23- No AS, Paste After Current Frame. Volte para o PSP

24- No PSP, feche a visibilidade da layer 3 e abra a layer 4. Copy Merged e leve para o AS

25- No AS, Paste After Current Frame.

26- Animation Frame Properties = 100 ou 120

27- Visualize e salve como GIF

 

Por Silvia Terencio, em 12/10/2008, sendo proibida sua divulgação sem o prévio consentimento da autora.

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